MeshUpdateFlags.Default
Описание
Указывает, что Unity должен выполнять проверку и подтверждение по умолчанию при обновлении данных Mesh.
Этот флаг можно использовать с «расширенным» API Mesh, который включает следующие методы: Mesh.SetVertexBufferData, Mesh.SetIndexBufferData, Mesh.SetSubMesh.
Сведения о различиях между простыми и расширенными методами назначения данных объекту Mesh из скрипта см. на странице Mesh, где приведены соответствующие примечания.