Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

MeshUpdateFlags.Default

Описание

Указывает, что Unity должен выполнять проверку и подтверждение по умолчанию при обновлении данных Mesh.

Этот флаг можно использовать с «расширенным» API Mesh, который включает следующие методы: Mesh.SetVertexBufferData, Mesh.SetIndexBufferData, Mesh.SetSubMesh.

Сведения о различиях между простыми и расширенными методами назначения данных объекту Mesh из скрипта см. на странице Mesh, где приведены соответствующие примечания.