LightProbeOutsideHullStrategy.kLightProbeUseAmbientProbe
Описание
Определяет, каким образом Unity выбирает зонд для освещения Рендерера, который освещается Световыми Зондами, но расположен за пределами тетраэдрического корпуса Светового Зонд.
Включите эту опцию, чтобы потребовать от Unity использовать зонд окружающей среды для освещения рендера, освещенного световыми зондами, но расположенного вне тетраэдрического корпуса светового зонда.