Unity 6.3
0 онлайн 84 гостей 3 в системе
Вход

LightProbeOutsideHullStrategy.kLightProbeSearchTetrahedralHull

Описание

Определяет, каким образом Unity выбирает зонд для освещения Рендерера, который освещается Световыми Зондами, но расположен за пределами тетраэдрического корпуса Светового Зонд.

Включите эту опцию, чтобы потребовать от Unity поиска зонда, находящегося ближе всего к Рендереру, освещенному Световыми Зондами, но расположенного вне тетраэдрического корпуса Светового Зонд. Это более ресурсоемкий из двух доступных вариантов.