Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsTextureDescriptor.depth

Declaration

public int depth;

Описание

Объемная глубина 3D GraphicsTexture.

Для объемных графических текстур (см. dimension), эта переменная определяет глубину в пикселях. Должно быть 0 для текстур, не относящихся к 3D.

Дополнительные ресурсы: GraphicsTextureDescriptor.width, GraphicsTextureDescriptor.height.