GraphicsTextureDescriptor.depth
Declaration
public int depth;Описание
Объемная глубина 3D GraphicsTexture.
Для объемных графических текстур (см. dimension), эта переменная определяет глубину в пикселях. Должно быть 0 для текстур, не относящихся к 3D.
Дополнительные ресурсы: GraphicsTextureDescriptor.width, GraphicsTextureDescriptor.height.