Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsTextureDescriptor.arrayLength

Declaration

public int arrayLength;

Описание

Количество текстур в массиве GraphicsTexture.

Для графических массивов текстур (см. dimension), эта переменная определяет количество элементов в массиве. Должно быть 0 для текстур, не являющихся массивами.