GraphicsSettings.realtimeDirectRectangularAreaLights
Declaration
public static bool realtimeDirectRectangularAreaLights;Описание
Является ли текущий поток рендеринга способен делать прямое освещение для прямоугольной зоны Светильники?
Текущий конвейер рендеринга может использовать это свойство, чтобы указать, что он способен отображать прямое освещение для прямоугольной области Lights. Если это свойство false, прямое освещение для прямоугольной области Lights предположительно будет выпечено.
Дополнительные ресурсы: GraphicsSettings.defaultRenderPipeline.