GraphicsSettings.disableBuiltinCustomRenderTextureUpdate
Declaration
public static bool disableBuiltinCustomRenderTextureUpdate;Описание
Отключает встроенный цикл обновления для пользовательских текстур рендеринга, чтобы вы могли написать свой собственный цикл обновления.
Когда это установлено в true, Unity не вызывает внутренне CustomRenderTextureManager.Update, что в свою очередь означает, что Unity не вызывает CustomRenderTexture.Update на CustomRenderTextures. Затем вы можете реализовать свой собственный цикл обновления для CustomRenderTextures с помощью CommandBuffers.
Когда это установлено в false, Unity вызывает CustomRenderTextureManager.Update, который в свою очередь вызывает CustomRenderTexture.Update на CustomRenderTextures. Это поведение по умолчанию.