FilteringSettings.excludeMotionVectorObjects
Declaration
public bool excludeMotionVectorObjects;Описание
Определяет, Unity исключая GameObjects которые находятся в движении от отображения. Это относится к GameObjects которые имеют активный проход вектора движения, назначенный их Материалу, или установили режим вектора движения на движение объекта (Меню: Рендерер сетки > Дополнительные настройки > Векторы движения > Движение по объектам). Для Unity для исключения GameObject от передачи, GameObject должен быть перемещен с момента последнего кадра. GameObject вручную, включить Вектор движения пропуск.
Дополнительные ресурсы: ScriptableRenderContext.DrawRenderers, Создание простого цикла рендеринга в пользовательском конвейере рендеринга.