CullingResults.GetShadowCasterBounds
Declaration
public bool GetShadowCasterBounds(int lightIndex, out Bounds outBounds);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| lightIndex | Индекс света, отражающего тень. |
| outBounds | Вычисляемые границы. |
Возвращаемое значение
логическое True, если свет воздействует хотя бы на один объект в Scene.
Описание
Возвращает границу, которая инкапсулирует видимые тени. Может быть использована, например, для динамической настройки каскадных диапазонов.