Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.NextSubPass

Declaration

public void NextSubPass();

Описание

Запустить следующий собственный подпропуск, как описано в CommandBuffer.BeginRenderPass.

Эта функция может быть вызвана только во время активного прохода рендеринга (инкапсулированного CommandBuffer.BeginRenderPass и CommandBuffer.EndRenderPass). Вы должны вызвать эту функцию для каждого подпрохода, перечисленного в CommandBuffer.BeginRenderPass, за исключением первого подпрохода (имплицитно вызванного BeginRenderPass).