Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.MarkLateLatchMatrixShaderPropertyID

Declaration

public void MarkLateLatchMatrixShaderPropertyID(Rendering.CameraLateLatchMatrixType matrixPropertyType, int shaderPropertyID);

Параметры

Параметр Описание
matrixPropertyType Тип свойства матрицы Camera для позднего замыкания.
shaderPropertyID Имя свойства Shader id.

Описание

Пометить глобальный id свойства шейдера для позднего замыкания. Возможные свойства шейдера включают view, матрицы inverseView, viewProjection и inverseViewProjection. Universal Render Pipeline (URP) использует эту функцию для поддержки позднего замыкания свойств шейдера. Если вы вызываете эту функцию при использовании встроенного рендеринга Unity или High-Definition Rendering Pipeline (HDRP), результаты игнорируются.