CommandBuffer.IssuePluginEvent
Declaration
public void IssuePluginEvent(IntPtr callback, int eventID);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| обратный вызов | Обратный вызов собственного кода в очередь для вызова рендерера Unity. |
| eventID | Идентификатор, определенный пользователем для отправки обратному вызовам. |
Описание
Отправка события, определенного пользователем, в плагин нативного кода.
См. GL.IssuePluginEvent для более подробной информации и примера.