CommandBuffer.ClearRenderTarget
Declaration
public void ClearRenderTarget(bool clearDepth, bool clearColor, Color backgroundColor);public void ClearRenderTarget(bool clearDepth, bool clearColor, Color backgroundColor, float depth);public void ClearRenderTarget(bool clearDepth, bool clearColor, Color backgroundColor, float depth, uint stencil);public void ClearRenderTarget(Rendering.RTClearFlags clearFlags, Color backgroundColor, float depth, uint stencil);public void ClearRenderTarget(Rendering.RTClearFlags clearFlags, Color[] backgroundColors, float depth, uint stencil);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| clearDepth | Очистить как буфер глубины, так и буфер шаблона. |
| clearColor | Очистить цветовой буфер. |
| clearFlags | Которые отображают цели для очистки, определенные битовой комбинацией OR значений RTClearFlags. |
| backgroundColor | Цвет для очистки. Все цветовые цели, указанные в clearFlags, будут очищены до этого цвета. |
| backgroundColors | Цвета для очистки. Если подмножество всех цветовых целей выбрано с помощью clearFlags, то этот массив должен быть плотным и его длина должна быть равна общему количеству выбранных цветовых целей. |
| глубина | Глубина для очистки (по умолчанию 1.0). |
| шаблон | Шаблон для удаления (по умолчанию 0). |
Описание
Добавлена команда "очистить цель отображения".