BuiltinShaderDefine.UNITY_METAL_SHADOWS_USE_POINT_FILTERING
Описание
UNITY_METAL_SHADOWS_USE_POINT_FILTERING устанавливается, если shadow sampler должен использовать точечную фильтрацию на iOS Metal.
Дополнительные ресурсы: ,PlayerSettings.iOS.forceHardShadowsOnMetal,.