BuiltinShaderDefine.UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME
Описание
UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME устанавливается, когда Прокси-том Light Probe поддерживается текущей графикой API и включена в Настройки уровня графики. Вы можете установить Graphics Tier только в Built-in Render Pipeline.
Дополнительные ресурсы: ,LightProbeProxyVolume,, ,TierSettings.enableLPPV,.