Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

BuiltinShaderDefine.SHADER_API_GLES32

Описание

SHADER_API_ES32 устанавливается, когда Графика API является OpenGL ES 3 и минимальная поддерживаемая версия OpenGL ES 3 является OpenGL ES 3.2.

Дополнительные ресурсы: Graphics.minOpenGLESVersion, PlayerSettings.openGLRequireES31, PlayerSettings.openGLRequireES31AEP, PlayerSettings.openGLRequireES32