Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

BuiltinRenderTextureType.ResolvedDepth

Описание

Разрешен буфер глубины от отсроченного.

Разрешенный буфер глубины содержит глубину, записанную при заполнении G-буферов, а также глубину от передних рендируемых объектов, если есть активный затененный направленный свет, или если камера запросила текстуру глубины.

Дополнительные ресурсы: CommandBuffer.