BuiltinRenderTextureType.GBuffer1
Описание
Отложенный G-буфер #1 (обычно зеркальный + шероховатость).
Встроенные отсроченные шейдеры помещают зеркальный цвет в каналы RGB, а шероховатость в канал A этой текстуры. Но ваши собственные пользовательские шейдеры могли бы выводить там что угодно, конечно.
Дополнительные ресурсы: CommandBuffer.