BuiltinRenderTextureType.GBuffer0
Описание
Отложенное затенение G-буфер #0 (обычно диффузный цвет).
Встроенные отсроченные шейдеры помещают диффузный цвет альбедо в каналы RGB этой текстуры. Но ваши собственные пользовательские шейдеры могут выводить там что угодно, конечно.
Дополнительные ресурсы: CommandBuffer.