Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

BuiltinRenderTextureType.GBuffer0

Описание

Отложенное затенение G-буфер #0 (обычно диффузный цвет).

Встроенные отсроченные шейдеры помещают диффузный цвет альбедо в каналы RGB этой текстуры. Но ваши собственные пользовательские шейдеры могут выводить там что угодно, конечно.

Дополнительные ресурсы: CommandBuffer.