Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

BatchDrawCommand.meshID

Declaration

public Rendering.BatchMeshID meshID;

Описание

Определяет, какие Mesh использовать для отрисовки экземпляров в этой команде отрисовки.

Если Меш содержит подсетки, используйте BatchDrawCommand.submeshIndex, чтобы указать, какая подсетка должна использоваться.