Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

BatchCullingOutputDrawCommands.proceduralIndirectDrawCommands

Declaration

public BatchDrawCommandProceduralIndirect* proceduralIndirectDrawCommands;

Описание

Массив, содержащий процедурные косвенные команды рисования для отображения в результате вызова OnPerformCulling.

Она может содержать столько процедурных косвенных команд, сколько необходимо, и каждая команда может отображать несколько экземпляров. Обратный вызов culling должен выделить память для этого с помощью UnsafeUtility.Malloc с параметром Allocator.TempJob. Unity освобождает эту память, когда заканчивает отрисовку команд отрисовки.