BatchCullingOutputDrawCommands.proceduralIndirectDrawCommands
Declaration
public BatchDrawCommandProceduralIndirect* proceduralIndirectDrawCommands;Описание
Массив, содержащий процедурные косвенные команды рисования для отображения в результате вызова OnPerformCulling.
Она может содержать столько процедурных косвенных команд, сколько необходимо, и каждая команда может отображать несколько экземпляров. Обратный вызов culling должен выделить память для этого с помощью UnsafeUtility.Malloc с параметром Allocator.TempJob. Unity освобождает эту память, когда заканчивает отрисовку команд отрисовки.