Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

BatchCullingOutputDrawCommands.indirectDrawCommands

Declaration

public BatchDrawCommandIndirect* indirectDrawCommands;

Описание

Массив с косвенными командами отрисовки, которые нужно выполнить по результату вызова OnPerformCulling.

Она может содержать столько косвенных команд, сколько необходимо, и каждая команда может отображать несколько экземпляров. Обратный вызов culling должен выделить память для этого с помощью UnsafeUtility.Malloc с параметром Allocator.TempJob. Unity освобождает эту память, когда заканчивает отрисовку команд отрисовки.