Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

BatchCullingOutputDrawCommands.drawCommands

Declaration

public BatchDrawCommand* drawCommands;

Описание

Массив с командами отрисовки, которые нужно выполнить по результату вызова OnPerformCulling.

Она может содержать столько команд, сколько необходимо, и каждая команда может отображать несколько экземпляров. Обратный вызов culling должен выделить память для этого, используя UnsafeUtility.Malloc с параметром Allocator.TempJob. Unity освобождает эту память, когда заканчивает отрисовку по командам отрисовки.