Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

AttachmentIndexArray.MaxAttachments

Declaration

public static int MaxAttachments;

Описание

Максимальное количество индексов, которые может содержать эта структура. Оно напрямую связано с максимальным числом вложений в нативном проходе рендеринга (8).