Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 4 в системе
Вход

AttachmentDescriptor.resolveTarget

Declaration

public Rendering.RenderTargetIdentifier resolveTarget;

Описание

Когда рендеринг, использующий это присоединение, заканчивается, разрешите поверхность MSAA в заданной цели.