Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

Renderer.ResetLocalBounds

Declaration

public void ResetLocalBounds();

Описание

Сброс пользовательских границ локального пространства.

После того как вы настроили переопределение ограничивающего объёма в локальном пространстве с помощью localBounds, вы можете удалить его с помощью ResetLocalBounds. Это заставляет рендерер использовать по умолчанию локальное пространство, ограничивающее том.