Renderer.ResetBounds
Declaration
public void ResetBounds();Описание
Сброс пользовательских границ пространства мира.
После того как вы настроили переопределение ограничивающего объёма в мировом пространстве с помощью bounds, вы можете удалить его с помощью ResetBounds. Это заставляет рендер использовать по умолчанию том, ограничивающий мировое пространство.