Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

Renderer.GetClosestReflectionProbes

Declaration

public void GetClosestReflectionProbes(List<ReflectionProbeBlendInfo> result);

Описание

Возвращает массив ближайших зондов отражения с весами, вес показывает, какое влияние зонд оказывает на рендер, это значение также используется при смешивании между зондами отражения.