Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

Renderer.staticShadowCaster

Declaration

public bool staticShadowCaster;

Описание

Является ли этот рендерер статическим источником теней?

Когда параметр включён, Unity считает этот рендерер статическим для целей отрисовки теней. Если SRP реализует кэшированные карты теней, это поле сообщает конвейеру рендеринга, какие рендереры считаются статическими, а какие — динамическими.