Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

Renderer.reflectionProbeUsage

Declaration

public Rendering.ReflectionProbeUsage reflectionProbeUsage;

Описание

Должны ли использоваться отражательные зонды для этого Renderer?

Если включено и в Scene присутствуют зонды отражения, для этого объекта будет выбрана текстура отражения и установлена в качестве встроенной переменной единообразия шейдера. Шейдеры поверхностей используют эту информацию автоматически.