RenderTextureDescriptor.volumeDepth
Declaration
public int volumeDepth;Описание
Объем текстуры 3D.
Для объемных текстур рендеринга (см. dimension), эта переменная определяет объем текстуры. Игнорируется для текстур, не относящихся к 3D. Допустимый диапазон для текстур 3D составляет от 1 до 2000.