Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureDescriptor.volumeDepth

Declaration

public int volumeDepth;

Описание

Объем текстуры 3D.

Для объемных текстур рендеринга (см. dimension), эта переменная определяет объем текстуры. Игнорируется для текстур, не относящихся к 3D. Допустимый диапазон для текстур 3D составляет от 1 до 2000.