RenderTextureDescriptor.mipCount
Declaration
public int mipCount;Описание
Определяемое пользователем количество mipmap.
Это свойство позволяет переопределить количество мипмапов, формируемых для данной render texture. Поддерживается только на устройствах, которые возвращают true для SystemInfo.hasMipMaxLevelДополнительные ресурсы: RenderTextureDescriptor.useMipMap.