Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

RenderTexture.Release

Declaration

public void Release();

Описание

Освободит RenderTexture.

Эта функция высвобождает аппаратные ресурсы, используемые рендируемой текстурой. Текстура сама по себе не разрушается, и будет автоматически создана заново при использовании.

Как и в случае с другими типами объектов "нативного движка", важно обратить внимание на срок жизни любой рендируемой текстуры и освободить ее, когда вы закончите ее использование, так как она не будет собираться как мусор, как обычные управляемые типы.

Дополнительные ресурсы: Create, IsCreated функции.