Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

RenderTexture.enableShadingRate

Declaration

public bool enableShadingRate;

Описание

Сделайте эту текстуру рендеринга пригодной для использования в качестве изображения с частотой затенения.

При включении, эта текстура рендеринга может быть использована как изображение с частотой затенения. Это поддерживается только на некоторых платформах и графиках APIs. Важно отметить, что Unity в настоящее время не предлагает полную поддержку для затенения с переменной частотой, и соответствующее свойство зарезервировано для будущего использования.

Дополнительные ресурсы: SystemInfo.supportsVariableRateShading.