RenderTexture.enableShadingRate
Declaration
public bool enableShadingRate;Описание
Сделайте эту текстуру рендеринга пригодной для использования в качестве изображения с частотой затенения.
При включении, эта текстура рендеринга может быть использована как изображение с частотой затенения. Это поддерживается только на некоторых платформах и графиках APIs. Важно отметить, что Unity в настоящее время не предлагает полную поддержку для затенения с переменной частотой, и соответствующее свойство зарезервировано для будущего использования.
Дополнительные ресурсы: SystemInfo.supportsVariableRateShading.