Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

RenderSettings.reflectionBounces

Declaration

public static int reflectionBounces;

Описание

Количество раз, когда отражение включает другие отражения.

Определяет количество проходов для вычисления отражений. В данном проходе Scene отображается в кубическое отображение с отражениями, рассчитанными в предыдущем проходе и примененными к отражающим объектам.

Если установлено 1, Scene будет отображаться один раз, что означает, что отражение не сможет отразить другое отражение, и отражающие объекты будут показаны черными, когда они видны на других отражающих поверхностях.

Если установлено 2, Scene будет отображаться дважды, и отражающие объекты будут показывать отражения первого прохода, когда они видны на других отражающих поверхностях.