Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

RenderParams.sceneCullingMask

Declaration

public ulong sceneCullingMask;

Описание

Переопределяет маску удаления сцены для рендируемого объекта. Это может помочь вам контролировать видимость сцены префаб или видимость суб-сцены объектов. Это свойство доступно только в Редакторе, вы все еще можете получить к нему доступ в Проигрывателе, но оно будет игнорироваться.

Это свойство аналогично свойству GameObject.sceneCullingMask.