Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

RenderParams.entityId

Declaration

public EntityId entityId;

Описание

EntityId из GameObject, который выдает рисунок. Предоставьте EntityId, чтобы сделать рендируемый GameObject выбираемым в представлении сцены при нажатии на него. Значение по умолчанию EntityId.None, что означает, что вы не можете выбрать или очертить процедурный GameObject в представлении сцены.

AS Object.GetEntityId.