RenderParams.entityId
Declaration
public EntityId entityId;Описание
EntityId из GameObject, который выдает рисунок. Предоставьте EntityId, чтобы сделать рендируемый GameObject выбираемым в представлении сцены при нажатии на него. Значение по умолчанию EntityId.None, что означает, что вы не можете выбрать или очертить процедурный GameObject в представлении сцены.
AS Object.GetEntityId.