RaycastHit2D.collider
Declaration
public Collider2D collider;Описание
Collider2D, обнаруженные физическим запросом.
Когда результат RaycastHit2D возвращается из физического запроса, collider относится к конкретному Collider2D, который был обнаружен.
NOTE: Это поле будет NULL, если ничего не было обнаружено, однако при проверке действительности результата следует использовать менее подробный метод, показанный в примере кода ниже.
Дополнительные ресурсы: RaycastHit2D.rigidbody.
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 direction;
void Update() { // Cast a ray in the specified direction. RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(transform.position, direction);
// If something was hit, delete the specific Collider we hit. if (hit) Destroy(hit.collider); } }