Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

RaycastHit2D.collider

Declaration

public Collider2D collider;

Описание

Collider2D, обнаруженные физическим запросом.

Когда результат RaycastHit2D возвращается из физического запроса, collider относится к конкретному Collider2D, который был обнаружен.

NOTE: Это поле будет NULL, если ничего не было обнаружено, однако при проверке действительности результата следует использовать менее подробный метод, показанный в примере кода ниже.

Дополнительные ресурсы: RaycastHit2D.rigidbody.

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 direction;

void Update() { // Cast a ray in the specified direction. RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(transform.position, direction);

// If something was hit, delete the specific Collider we hit. if (hit) Destroy(hit.collider); } }