Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

RaycastCommand Constructor

Declaration

public RaycastCommand(Vector3 from, Vector3 direction, QueryParameters queryParameters, float distance);

Параметры

Параметр Описание
от Начальная точка луча в мировых координатах.
направление Направление луча.
queryParameters Структура для указания дополнительных параметров для пакетного запроса, таких как маска слоя, попадание на несколько сеток, попадание на триггеры и попадание на задние поверхности.
расстояние Максимальное расстояние, на котором луч должен проверять столкновения.

Описание

Создайте RaycastCommand.

Запрос выполняется в сцене физики по умолчанию.

Declaration

public RaycastCommand(PhysicsScene physicsScene, Vector3 from, Vector3 direction, QueryParameters queryParameters, float distance);

Параметры

Параметр Описание
physicsScene Сцена физики для запуска запроса raycast.
от Начальная точка луча в мировых координатах.
направление Направление луча.
queryParameters Структура для указания дополнительных параметров для пакетного запроса, таких как маска слоя, попадание на несколько сеток, попадание на триггеры и попадание на задние поверхности.
расстояние Максимальное расстояние, на котором луч должен проверять столкновения.

Описание

Создайте RaycastCommand.

Declaration

Obsolete public RaycastCommand(Vector3 from, Vector3 direction, float distance, int layerMask, int maxHits);

Параметры

Параметр Описание
от Начальная точка луча в мировых координатах.
направление Направление луча.
расстояние Максимальное расстояние, на котором луч должен проверять столкновения.
layerMask LayerMask, который используется для выборочного фильтрования коллайдеров, рассматриваемых при отражении луча.
maxHits Максимальное количество коллайдеров, в которые может попасть луч.

Описание

Создайте RaycastCommand.

Запрос выполняется в сцене физики по умолчанию.

Declaration

Obsolete public RaycastCommand(PhysicsScene physicsScene, Vector3 from, Vector3 direction, float distance, int layerMask, int maxHits);

Параметры

Параметр Описание
physicsScene Сцена физики для запуска запроса raycast.
от Начальная точка луча в мировых координатах.
направление Направление луча.
расстояние Максимальное расстояние, на котором луч должен проверять столкновения.
layerMask LayerMask, который используется для выборочного фильтрования коллайдеров, рассматриваемых при отражении луча.
maxHits Максимальное количество коллайдеров, в которые может попасть луч.

Описание

Создайте RaycastCommand.