Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

Ray Constructor

Declaration

public Ray(Vector3 origin, Vector3 direction);

Описание

Создает луч, начинающийся в origin вдоль direction.

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { // Create a ray from the transform position along the transform's z-axis Ray ray = new Ray(transform.position, transform.forward); } }