Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

Quaternion.operator ==

Declaration

public static bool operator ==(Quaternion lhs, Quaternion rhs);

Описание

Равны ли два кватерниона друг другу?

Эта функция проверяет, близко ли точечное произведение двух кватернионов к 1.0.

Обратите внимание, что, поскольку кватернионы могут представлять вращения до двух полных оборотов (720 градусов), это сравнение может возвратить false, даже если полученные вращения выглядят одинаково.