Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

QualitySettings.streamingMipmapsMemoryBudget

Declaration

public static float streamingMipmapsMemoryBudget;

Описание

Общий объем памяти (в мегабайтах или байтах, в зависимости от платформы), используемый потоковыми и не потоковыми текстурами.

Тексты без потока всегда будут загружаться на наибольшем уровне mipmap (даже если это превышает бюджет). Тексты потока будут выбирать наименьший уровень mipmap, чтобы попытаться достичь бюджета памяти.