Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

QualitySettings.streamingMipmapsMaxLevelReduction

Declaration

public static int streamingMipmapsMaxLevelReduction;

Описание

Максимальное количество уровней mipmap, которые будут отбрасываться для каждой текстуры.

Это также используется в качестве количества mipmaps, чтобы отбросить при первой загрузке текстуры, прежде чем поток текстуры начнет приносить желаемые уровни mipmaps на основе расчетов камеры.