Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

QualitySettings.meshLodThreshold

Declaration

public static float meshLodThreshold;

Описание

Глобальный порог ошибки, который Unity использует при выборе уровня сетки LOD. Более высокое значение приводит к более быстрым переходам к менее подробной сетке LODs.