EndNameEditAction.Action
Declaration
public void Action(int instanceId, string pathName, string resourceFile);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| instanceId | Экземпляр ID отредактированного ассета. |
| pathName | Путь к ресурсу. |
| resourceFile | Аргумент строки файла ресурса передан ProjectWindowUtil.StartNameEditingIfProjectWindowExists. |
Описание
Unity вызывает эту функцию, когда пользователь принимает отредактированное имя, либо нажав клавишу Enter, либо потеряв фокус ввода на клавиатуре.