Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

Sampler.isValid

Declaration

public bool isValid;

Описание

Возвращает true, если Sampler допустим. (Только чтение)

Неправильный Sampler представляет несуществующую метку Profiler.

Примечание: В настоящее время все встроенные счетчики доступны только в редакторе и разработке проигрывателей. Sampler.Get в не-разработке проигрывателей возвращает неправильный Sampler.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Profiling;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { var sampler = Sampler.Get("BehaviourUpdate"); if (sampler.isValid) Debug.Log("Retrieved a Sampler for BehaviourUpdate!");

sampler = Sampler.Get("TerrainRenderer"); if (!sampler.isValid) Debug.Log("Profiler label TerrainRenderer does not exist!"); } }