Sampler.isValid
Declaration
public bool isValid;Описание
Возвращает true, если Sampler допустим. (Только чтение)
Неправильный Sampler представляет несуществующую метку Profiler.
Примечание: В настоящее время все встроенные счетчики доступны только в редакторе и разработке проигрывателей. Sampler.Get в не-разработке проигрывателей возвращает неправильный Sampler.
using UnityEngine; using UnityEngine.Profiling; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { var sampler = Sampler.Get("BehaviourUpdate"); if (sampler.isValid) Debug.Log("Retrieved a Sampler for BehaviourUpdate!");
sampler = Sampler.Get("TerrainRenderer"); if (!sampler.isValid) Debug.Log("Profiler label TerrainRenderer does not exist!"); } }