Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

Recorder.gpuSampleBlockCount

Declaration

public int gpuSampleBlockCount;

Описание

Получает количество пар времени начала/окончания, которые GPU Запись имеет задержку в три кадра, так что это дает время для кадра, который был на три кадра раньше того, на котором вы получили доступ к этому свойству. (Только для чтения).

Это число представляет собой число полных или работающих блоков профилирования GPU в течение кадра.