Unity 6.3
0 онлайн 68 гостей 3 в системе
Вход

Recorder.gpuElapsedNanoseconds

Declaration

public long gpuElapsedNanoseconds;

Описание

Получает накопленное время GPU, в наносекундах, для кадра. Recorder имеет задержку в три кадра, так что это даёт время для кадра, который был за три кадра до того, как вы получили доступ к этому свойству. (Только для чтения).

Для получения действительных времен платформа должна поддерживать GPU Recorder. Чтобы проверить это, используйте SystemInfo.supportsGpuRecorder.