Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

Recorder.enabled

Declaration

public bool enabled;

Описание

Включает запись.

При включении Записывающий устройства собирает данные независимо от того, включено или нет Profiler.

Примечание:
Установите false, чтобы измерения были немедленно доступны для синхронных сценариев тестирования.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Profiling;

public class Example { public static void TimeSynchronousMethodWithMarkers() { var recorder = Recorder.Get("MyMarker"); recorder.enabled = true; // Starts measurements

// Call method which uses MyMarker // MyMethod();

recorder.enabled = false; // Stops measurements and makes data available immediately Debug.Log("MyMarker total time, ns: " + recorder.elapsedNanoseconds); } }