Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

Profiler.usedHeapSizeLong

Declaration

public static long usedHeapSizeLong;

Возвращаемое значение

длинный Размер памяти, выделенной Unity (или 0, если профилер отключен).

Описание

Возвращает число байтов, выделенных Unity. Это не включает байт, выделенных внешними библиотеками или драйверами.